Weakspot pack 1.46.0. - Моды для Танков | Страница 5

Работает Weakspot pack 1.46.0.

Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
Обновление модпака Weakspot & CleanAim — Версия v1.0.6:
В этом обновлении мы полностью переработали баллистический калькулятор автоприцела CleanAim для бронебойных (ББ), подкалиберных (БП) и кумулятивных (КС) снарядов, а также исправили логику выцеливания танков за укрытиями.


В чём была проблема: Многие замечали, что на фугасах автоприцел работал безупречно, а на голдовых кумулятивах или подкалиберах прицел мог упорно целиться в непробиваемую маску орудия или красные зоны башни, игнорируя открывающиеся лючки.

Причина заключалась в двух факторах:

  1. Игра по умолчанию передавала модулю параметры базового снаряда. Даже если в орудие был заряжен кумулятив с пробитием 330 мм, модуль ошибочно рассчитывал броню по характеристикам обычного ББ (240 мм) и помечал уязвимую зону как непробиваемую (красную). У фугасов же по механике игры нет рикошетов и всегда есть урон, поэтому они определялись корректно.
  2. Когда танк прятал корпус за насыпью или углом здания, алгоритм при отсутствии зеленых зон ошибочно захватывал самый крупный видимый участок — массивную маску орудия, после чего залипал на ней.

Что сделано в версии

v1.0.6:​


  1. Честный расчет каждого типа снаряда в реальном времени
    Модуль теперь считывает фактически заряженный в данный момент снаряд и применяет индивидуальную физику:
    • Нормализация: 5° для ББ, 2° для подкалиберов, 0° для кумулятивов.
    • Углы рикошета: строгие 70° для ББ/БП и 85° для кумулятивов.
    • Потеря пробития кумулятивной струи в экранах, гусеницах и фальшбортах.
    • Правило 2 и 3 калибров для ББ и БП.
    • Точное сопоставление с вашим порогом «Желаемое пробитие» (клавиша F9).
      • Полный запрет захвата непробиваемых (красных) зон
        CleanAim больше ни при каких условиях не захватывает и не удерживает маску орудия или рикошетную броню. Если противник в глухом укрытии, прицел не мечется по маске, а переходит в режим пассивного ожидания по центру силуэта, не сбивая наводку игрока.
  2. Мгновенный захват уязвимых зон (0 мс задержки)
    Удалены искусственные таймеры ожидания. Как только противник приоткрывает командирскую башенку, край борта или лючок — прицел моментально переходит на зеленую точку.
  3. Направленные зонды на передние и задние катки
    Добавлены специальные точки сканирования ведущих катков. Теперь танки, пытающиеся выехать из-за угла здания ромбом или бортом, берутся на прицел в первый же показавшийся каток еще до того, как их орудие выйдет на линию огня.
  4. Оптимизация кадрового бюджета лучей
    Для мощных ПК лимит лучей за один кадр увеличен до 350, а окно памяти расширено до 0.40 секунды. Полный силуэт сканируется непрерывно и без задержек при сохранении высокого и стабильного FPS.


Как обновиться:
 
Последнее редактирование:
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
Мод зон пробития работает только на улучшеной графики клиента
На стандартной графике вы не увидите зоны
 
Регистрация
11 Май 2015
Сообщения
2,797
Репутация
959
Спасибо
1,086
Монет
549
JavaScript:
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 150,
    "fixDistAuto": true,
    "scanInterval": 0.006666666666666667,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "minPenetrationProb": 76,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "hysteresisRatio": 1.4,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 1500,
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "enabled": true,
    "hystPercent": 40,
    "contourPeekEnabled": true,
    "contourEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5,
    "gridStepCm": 5,
    "contourXrayEnabled": true
фпс 165 падает до 35-40 при захвате цели
 
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
JavaScript:
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 150,
    "fixDistAuto": true,
    "scanInterval": 0.006666666666666667,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "minPenetrationProb": 76,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "hysteresisRatio": 1.4,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 1500,
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "enabled": true,
    "hystPercent": 40,
    "contourPeekEnabled": true,
    "contourEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5,
    "gridStepCm": 5,
    "contourXrayEnabled": true
фпс 165 падает до 35-40 при захвате цели
привет
maxRayCount": 1500
убавь параметр в половину проверь как будет
 
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
JavaScript:
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 150,
    "fixDistAuto": true,
    "scanInterval": 0.006666666666666667,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "minPenetrationProb": 76,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "hysteresisRatio": 1.4,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 1500,
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "enabled": true,
    "hystPercent": 40,
    "contourPeekEnabled": true,
    "contourEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5,
    "gridStepCm": 5,
    "contourXrayEnabled": true
фпс 165 падает до 35-40 при захвате цели
или при установки модпака выбери для слабых или средних по мощности процессоров
 
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
привет
maxRayCount": 1500
убавь параметр в половину проверь как будет
количество лучей и частота сканирования брони эти два параметра напрямую влияют на производительность
 
Регистрация
11 Май 2015
Сообщения
2,797
Репутация
959
Спасибо
1,086
Монет
549
привет
maxRayCount": 1500
убавь параметр в половину проверь как будет
JavaScript:
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 60,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "hystPercent": 80,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "contourEnabled": true,
    "contourPeekEnabled": false,
    "fixDistAuto": true,
    "gridStepCm": 10,
    "scanInterval": 0.016666666666666666,
    "contourXrayEnabled": false,
    "minPenetrationProb": 95,
    "hysteresisRatio": 1.8,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 30,
    "enabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5
так много лучше выходит
 
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
JavaScript:
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 60,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "hystPercent": 80,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "contourEnabled": true,
    "contourPeekEnabled": false,
    "fixDistAuto": true,
    "gridStepCm": 10,
    "scanInterval": 0.016666666666666666,
    "contourXrayEnabled": false,
    "minPenetrationProb": 95,
    "hysteresisRatio": 1.8,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 30,
    "enabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5
так много лучше выходит
30 лучей мало очень, ну попробуй главное чтоб не пострадал поиск зон
 
Последнее редактирование:
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
JavaScript:
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 60,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "hystPercent": 80,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "contourEnabled": true,
    "contourPeekEnabled": false,
    "fixDistAuto": true,
    "gridStepCm": 10,
    "scanInterval": 0.016666666666666666,
    "contourXrayEnabled": false,
    "minPenetrationProb": 95,
    "hysteresisRatio": 1.8,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 30,
    "enabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5
так много лучше выходит
И возможно я накосячил при правках версии 1.0.5-1.0.6
Счас сижу проверяю
да нашел причину просадки кадров при захвате противника за препятствием
если захватывать противника в открытого для прострела просадки нету
 
Последнее редактирование:
Регистрация
3 Янв 2024
Сообщения
119
Репутация
9
Спасибо
25
Монет
4
видео карта GTX 1660 SUPER
процессор 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F 2.50 GHz но фпс просаживает при аавтозахвате монитор у меня

монитор G24 IPS 180 Гц​

 
Регистрация
3 Янв 2024
Сообщения
119
Репутация
9
Спасибо
25
Монет
4
Сборка топ мне понравилась буду покупать сейчас пробный период исчезнет и буду покупать
 
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
Обновление модпака Weakspot & CleanAim — Версия v1.0.6-fix


В этом обновлении полностью устранена проблема с падением частоты кадров (FPS) при захвате целей, находящихся за укрытиями.


  1. Устранение просадки FPS за препятствиями В чём заключалась проблема: Когда противник находился в прямой видимости, алгоритм удерживал найденную точку пробития и практически не нагружал процессор. Однако как только танк скрывался за препятствием (зданием, камнем или рельефом местности), режим удержания сбрасывался, и алгоритм начинал опрашивать весь силуэт цели на максимальной частоте 150 Гц. Сотни лучей каждую миллисекунду упирались в стену, вызывая перегрузку основного потока игры и двукратное падение FPS (со 160 до 80–90 кадров).

Что сделано: В модуль CleanAim интегрирован интеллектуальный «Замок укрытия. Теперь перед отправкой тяжелой сетки лучей система мгновенно проверяет линию огня. Если цель полностью скрыта препятствием, расчет лучей отключается, а прицел пассивно ведет центр корпуса за укрытием. Это исключило пустую нагрузку на процессор и снизило число физических запросов на 99%.


  1. Мгновенная реакция при выезде противника Фоновый опрос укрытия синхронизирован с серверным тиком видимости игры (12 Гц). При этом на каждом промежуточном кадре выполняется сверхлегкая проверка. Как только противник начинает выезжать из-за угла или показывает уязвимую точку (командирскую башенку, каток), прицел моментально переходит в боевой режим без каких-либо задержек.
  2. Стабильность частоты кадров Теперь FPS остается стабильным (160+ кадров) в любых боевых ситуациях: как на открытой местности, так и при выцеливании противников через укрытия.
    Прямая ссылка на скачивание: https://mqlstore.ru/downloads/WeakspotInstaller.zip
 
Последнее редактирование:
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
Сборка топ мне понравилась буду покупать сейчас пробный период исчезнет и буду покупать
я продлю тест всем через какое-то время после его окончания

P/s вы главное меня на ру4 не нагибайте а то не продлю;)
 
Регистрация
8 Май 2021
Сообщения
11
Репутация
0
Спасибо
9
Монет
30
я продлю тест всем через какое-то время после его окончания

P/s вы главное меня на ру4 не нагибайте а то не продлю;)
Извини, там и играю) Ник не знаю крепче сплю)
 
Регистрация
11 Май 2015
Сообщения
2,797
Репутация
959
Спасибо
1,086
Монет
549
JavaScript:
{
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 1,
    "scanRateHz": 75,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "hystPercent": 80,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "contourEnabled": true,
    "contourPeekEnabled": true,
    "fixDistAuto": true,
    "gridStepCm": 15,
    "scanInterval": 0.013333333333333334,
    "contourXrayEnabled": true,
    "minPenetrationProb": 80,
    "hysteresisRatio": 1.8,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 940,
    "enabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5
}
так на много лучше пошло нет фриз
перезаряд противника и авто выстрел не хватает
 
Регистрация
6 Фев 2021
Сообщения
105
Репутация
26
Спасибо
63
Монет
1
JavaScript:
{
    "leadMinSpeedKmh": 3.0,
    "leadSmoothness": 1,
    "scanRateHz": 75,
    "fixDistMin": 50.0,
    "leadEnabled": true,
    "hystPercent": 80,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "lockFarAngleDeg": 12.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "contourEnabled": true,
    "contourPeekEnabled": true,
    "fixDistAuto": true,
    "gridStepCm": 15,
    "scanInterval": 0.013333333333333334,
    "contourXrayEnabled": true,
    "minPenetrationProb": 80,
    "hysteresisRatio": 1.8,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 940,
    "enabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 8.5
}
так на много лучше пошло нет фриз
перезаряд противника и авто выстрел не хватает
в планах
 
Регистрация
11 Май 2015
Сообщения
2,797
Репутация
959
Спасибо
1,086
Монет
549
JavaScript:
{
    "leadMinSpeedKmh": 2.0,
    "leadSmoothness": 0,
    "scanRateHz": 75,
    "fixDistMin": 40.0,
    "leadEnabled": true,
    "hystPercent": 25,
    "lockKey": "KEY_MOUSE4",
    "lockFarAngleDeg": 8.0,
    "unspotTrackSec": 10.0,
    "contourEnabled": true,
    "contourPeekEnabled": true,
    "fixDistAuto": true,
    "gridStepCm": 5,
    "scanInterval": 0.08754754875487,
    "contourXrayEnabled": true,
    "minPenetrationProb": 95,
    "hysteresisRatio": 1.25,
    "maxLeadMeters": 35.0,
    "zoneSwitchSpeed": 0,
    "maxRayCount": 560,
    "enabled": true,
    "contourLockEnabled": true,
    "lockNearAngleDeg": 6.0
}
играбельно
scanRateHz
maxRayCount
завышены и дают фризы
в целом неплохо идет хороший сканер стаба понравилось
покатаю еще посмотрю какие плюсы еще имеются
 
Регистрация
10 Фев 2026
Сообщения
62
Репутация
0
Спасибо
8
Монет
60
я продлю тест всем через какое-то время после его окончания

P/s вы главное меня на ру4 не нагибайте а то не продлю;)
Лицензия не активна или истекла как ее активировать?
 
Сверху Снизу