Старый уже не срабатывал в 11 винде и подправил его с помощью ЫЫ.
Код:
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell")
' Получаем путь к AppData\Roaming
Set strFolder = fso.GetFolder(WshShell.ExpandEnvironmentStrings("%APPDATA%"))
' Новый путь к кэшу Мир Танков
TempGameFolder = strFolder & "\Lesta\MirTankov"
Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
' Проверяем существование папки
If objFSO.FolderExists(TempGameFolder) Then
Set objFolder = objFSO.GetFolder(TempGameFolder)
' Удаление файлов кроме preferences
For Each objFile In objFolder.Files
If InStr(LCase(objFile.Name), LCase("preferences")) = 0 Then
On Error Resume Next
objFSO.DeleteFile objFile.Path, True
On Error GoTo 0
End If
Next
' Удаление всех подпапок
For Each objSubFolder In objFolder.SubFolders
On Error Resume Next
objFSO.DeleteFolder objSubFolder.Path, True
On Error GoTo 0
Next
MsgBox "Кэш очищен с сохранением настроек игры:" & vbCrLf & _
TempGameFolder, 64, "Мир Танков"
Else
MsgBox "Папка кэша не найдена:" & vbCrLf & _
TempGameFolder, 48, "Ошибка"
End If
Товарищи подскажите . Работает как то криво мод. При движении цели прицел уходит выше башни. Цель остановилась- прицел в нее, двинулась- прицел выше- что то никогда ранее такого не было. 31.4 устанавливаю архивы сам без установщика
Каждый участник игры это индивидум, как человек так и техническая составляющая. Кто и что тебе может подсказать, не зная ничего о тебе и о твоей матчасти? Никто не подскажет, не с чем сравнивать.
В этом скрипте надо будет поменять в строке TempGameFolder = strFolder & "\Lesta\MirTankov" путь на подходящий.
Тоже какой нибудь ЫЫ спроси мол содержание этого скрипта для очистки кеша для мира танков по пути C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Lesta\MirTankov, а для C:\Users\Admin\AppData\Roaming\ВГ\ВоТ как поменять? Имей ввиду что \ВГ\ВоТ от балды написал не зная точные имена папок.
Каждый участник игры это индивидум, как человек так и техническая составляющая. Кто и что тебе может подсказать, не зная ничего о тебе и о твоей матчасти? Никто не подскажет, не с чем сравнивать.
В этом скрипте надо будет поменять в строке TempGameFolder = strFolder & "\Lesta\MirTankov" путь на подходящий.
Тоже какой нибудь ЫЫ спроси мол содержание этого скрипта для очистки кеша для мира танков по пути C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Lesta\MirTankov, а для C:\Users\Admin\AppData\Roaming\ВГ\ВоТ как поменять? Имей ввиду что \ВГ\ВоТ от балды написал не зная точные имена папок.
Качайте архив.
В нём немного переделанные мною два скрипта очистки кэша для Мира Танков и ВГ, соответственно WLESTA и WEVRO. Распаковываете, помещаете куда вам удобно (у меня в папке с играми), двойной клик и кэш почищен. Работает на любой винде, от 7 до 11 без проблем.
Качайте архив.
В нём немного переделанные мною два скрипта очистки кэша для Мира Танков и ВГ, соответственно WLESTA и WEVRO. Распаковываете, помещаете куда вам удобно (у меня в папке с играми), двойной клик и кэш почищен. Работает на любой винде, от 7 до 11 без проблем.
Попробую упрощённо рассказать, какая инфа у меня была когда-то в далёкие времена. Чтобы прицел выцелил уязвимое место прицел должен знать где это место находится у определённого танка. Эта информация должна быть прописана в клиенте и разработчик мода должен внести её в код автоприцела. Эти зоны прописывались не у всех танков, например у танков низких уровней эти зоны и не выделялись и такому танку можно было нанести одинаковый урон в любое место. В бою с танками из времён создания игры выцеливание уязвимых точек и автовыстрел происходит чётко, если соблюдены условия из раздела "Настройка выцеливания уязвимых мест". Я даже давным-давно выкладывал видео с доказательствами на эту тему на страницах автоприцела. Затем появилось мнение, что разработчики заблокировали доступ к этой информации или не отрисовывают ваще эту инфу в клиенте и у танков появившихся после этих нововведений уязвимые точки не определяются. Объяснил как профан, но зато просто, не влезая в технические подробности. Если я не прав, то спокойно соглашусь с авторитетными опровержениями.
Попробую упрощённо рассказать, какая инфа у меня была когда-то в далёкие времена. Чтобы прицел выцелил уязвимое место прицел должен знать где это место находится у определённого танка. Эта информация должна быть прописана в клиенте и разработчик мода должен внести её в код автоприцела. Эти зоны прописывались не у всех танков, например у танков низких уровней эти зоны и не выделялись и такому танку можно было нанести одинаковый урон в любое место. В бою с танками из времён создания игры выцеливание уязвимых точек и автовыстрел происходит чётко, если соблюдены условия из раздела "Настройка выцеливания уязвимых мест". Я даже давным-давно выкладывал видео с доказательствами на эту тему на страницах автоприцела. Затем появилось мнение, что разработчики заблокировали доступ к этой информации или не отрисовывают ваще эту инфу в клиенте и у танков появившихся после этих нововведений уязвимые точки не определяются. Объяснил как профан, но зато просто, не влезая в технические подробности. Если я не прав, то спокойно соглашусь с авторитетными опровержениями.
НЕ, это я включил. Мож как то расстояние влияет , или что то ещё. Выцеливание гусинец тоже клавишу поменял. Вроде как написано всё сделал. Иногда что то пытается выцелить, а иногда просто по центру и всё.