Более $500 миллионов потратили на разработку Gears of War: E-Day — это значительно превышает бюджеты эксклюзивов по типу Marvel's Spider-Man 2
По словам Kotaku, эта сумма без учета расходов на маркетинг. Несмотря на хорошие отзывы, продажи шутера идут не очень хорошо из-за доступа к игре в Game Pass
⚡️⚡️⚡️РАЗДАЕМ ХАЛЯВНЫЕ МЕСТА В ПРИВАТКЕ И ТОПОВЫЕ ИГРЫ ОТ FUCKING TWITCH
— 1-5 места: халявный доступ в приватку на 3 месяца
— 6-10 места: Rust / CS2 Prime / Cyberpunk 2077 / любая другая игра на выбор
— 11-15 места: 1 000р на Steam
Чтобы принять участие, нужно всего лишь:
Подписаться на Твич Нажать кнопку «Участвовать» ниже
Итоги подведем уже 27 октября в 18:00 в этом же посте
Hollow Knight: Silksong раскритиковали за... слишком низкую цену — эксперт по ценообразованию Кассия Карран считает ошибкой выпуск топовой метроидвании за $20 вместо $25
По её словам, такой ценник вредит другим разрабам: они начинают занижать ценность их проектов, сравнивая свои игры с Silksong по соотношению цена/качество
Карран считает, что дополнительные $5 могли бы существенно облегчить жизнь другим разрабам
Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиотт подбил статистику по продажам победителей The Game Awards крайних лет
В тройку лидеров попали Elden Ring с рекордными $2,09 миллиарда, Baldur's Gate 3 с более $1,2 миллиарда выручки и Clair Obscur: Expedition 33, которая за 1,5 года заработала более $366 миллионов
В Cyberpunk 2077 нашли новые подарки по «Ведьмаку 3» после обновления 2.5
Фанаты обнаружили в игре штаны и куртку школы Медведя, меч Сигиль, очки Профессора из «Каменных сердец», а также легендарный клинок, который Геральт использует для разделки туши зверей
В S.T.A.L.K.E.R. 2 завезли кооп — благодаря моду ZoneCoop, можно исследовать Зону и пройти сюжетку вместе с корешем
Синхронизация мира, совместные квесты, перестрелки, катсцены и диалоги с голосованием за решения, а также система воскрешения и собственный инвентарь у каждого игрока
Отменённая Mass Effect должна была выйти в конце 2028 года — об этом сообщила блогер Кала Элизабетт
По её словам, у студии BioWare было чёткое виденье с полностью готовой сюжеткой, хабами, квестами, компаньонами и другими элементами, а новая часть учитывала бы все три концовки Mass Effect 3 без выбора каноничной